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新世紀エヴァンゲリオン しんせいきえう゛ぁんげりおん (名, 95)伊集院がタイムボカンシリーズ以来久しぶりにハマったアニメ。暇でしょうがない時、松上元来が強引に貸していったビデオを観始めたところあまりに面白く、1話から16話まで一気に観た。「録り忘れました」という理由で17話から22話まで欠けていたが、松上曰く「ビデオはありませんけど、話には大して関係ありませんから。仲間が1人死ぬくらいで」。 [豆]欠けていた部分は、中盤からラストに向けて最も盛り上がり物語の転換を迎えた所。大して関係ない訳がない。 [関]お尻コイン htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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登録日:2010/06/09 (水) 02 50 22 更新日:2024/06/22 Sat 22 52 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC EVA おらあっ!! エヴァ エヴァンゲリオン ベタニアベース ヱヴァ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 人造人間? 仮設5号機 出オチ 四脚 多脚 多脚型メダロット 急造 武器腕 真希波・マリ・イラストリアス 破 貧弱 逃げんなー―っ!! しぃあわっせは~ あーるいってこーない~ だから歩いていくんだね~ EVANGELION PROVISIONAL UNIT-05 概要 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破』にて新たに登場したエヴァンゲリオンの一体。迎撃に特化した拠点防衛型決戦兵器。デザインは山下いくと。 NERVベタニアベースに封印されている第3の使徒の封印監視を目的に同施設内での戦闘に特化した特殊な形態・機能を持つ。 機体色は本体が銀色に黄色の差し色で、手足は暗い緑色。また発光部位は黄色に点灯する。 その特殊な運用目的から、肩部のウェポンラック以外は従来のエヴァシリーズとは大きく異なり、特にその下半身は4本脚の多脚型と特異なフォルムを放つ。 どんな異形だろうとも対使徒兵器であるため当然A.Tフィールドは健在であり、展開を可能としている。 製造過程の詳細は不明だが本体はユーロネルフ製だが手足はロシア製という非凡な製作過程などから察せる通り、不安定な機体で腕は義手パーツで補っている。 こういった特殊な運用目的のため他のエヴァとは正式名称も違い汎用ヒト型決戦兵器ではなく、封印看守特化型限定兵器人造人間エヴァンゲリオン局地使用仮設5号機である。 尚本編では他のエヴァと並ぶ機会がないため分かりにくいが5号機は初号機等よりも頭2つ分ほど大きいエヴァである。Mark.06や第13号機よりも大きい。(最大サイズは5号機ではなく一人ヤシマ作戦ことMark.4444Cだが) 作中での活躍 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 『破』冒頭に登場。 永久凍土から発掘、解体分析されていた第3の使徒が覚醒し封印システムを突破、ベタニアベース管轄の辺獄エリアを脱走中にマリの搭乗する仮設5号機は発進する。 目標に会敵し先制攻撃を仕掛けるが回避され、その他鈍重な構造でマリを振り回してしまい、最終エリア『アケロン』まで使徒の突破を許してしまう。 この事態を招いたことで仮設5号機本来の稼働構造は無効となり、ブースターによって上空へと緊急浮上し、加速を活かしたランスによる突撃で使徒を捕縛。 尚、浮上した際に坑道からの電力供給が不可能となったために内部電源へと切り替わり、活動限界へのカウントダウンが発生する。 パワー不足から決定打を与えられず、押さえつけられて尚も足掻く使徒の反撃を受け続けることで各部位が次々と破損していき、脚部やランスを廃棄。 フルパワー稼働状態となった仮設5号機は顎部装甲が開口、両手のマニュピレータで使徒のコアを押し潰すと同時に活動限界を迎え自爆プログラムが発動、 すかさずマリは脱出ポットにて爆発範囲内から離脱、道連れの様な形で殲滅を果たした。 これらは全て碇ゲンドウと加持リョウジによる工作が原因であり、そもそも使徒が封印を破ったのもゲンドウのシナリオ。 これにより、ユーロ側のマルドゥック計画は事実上潰された事になる。 またこの後、タブハベースで冬月が「5号機以降の計画などなかったはず」と発言しており、ゲンドウらにとってこの機体がイレギュラーだったことが改めてうかがえる。 シン・エヴァンゲリオン劇場版 || 終盤のシーンに少しだけ登場。シンジが望んだエヴァのない世界、すなわちネオンジェネシスの実行により他のエヴァ達と共に消滅した。 武装 簡易型ロンギヌスの槍(似非復元型) 右腕に装着されている。使徒に対し有効打を与えることが可能。第3の使徒のコアに突き刺した。 簡易や似非復元型とある通り恐らく本来のロンギヌスの槍よりも弱体化しているであろうことが窺える。 クロー 左腕にある。こちらも第3の使徒のコアに突き刺した。 姿勢制御用穿孔杭 高速走行中の姿勢制御のためのドリル。二本装備され機動力の向上を計ってはいるが、それでもマリ曰く「重い」。 集電装置 限定的な閉塞空間での運用目的や機体の特性上からアンビリカルケーブルは無く、 代わりに肩部先端にある集電装置(パンタグラフ)で坑道内の架線から電力を得、そこから背面へ伸びるケーブルによって本体に電力を供給している。 非常脱出ユニット 活動限界を迎え自爆プログラムが発動したときに使用し、爆発範囲内から離脱した。 他のエヴァについている物と違いエントリープラグだけではなく小型の航空機が付随している。 他作品での活躍 スーパーロボット大戦シリーズ 『L』『第3次Z時獄篇』に登場。やはり不遇。 劇中通り、冒頭の第3使徒との戦闘にて自爆させられてしまうため、自軍ユニットに加入させることは不可能。 ユニットアイコンのみで、戦闘グラフィックやカットインすら用意されていなかった。 『スーパーロボット大戦 Card Chronicle』(現在ではサービス終了済)ではマリと本機が味方になった。 立体化 リボルテックより発売。当初発売されたものは色が設定画の物であった。 後に劇中カラーの物も発売。 設定画の物は製造中止となった、そのためにプレミアがついている。 尚サイズが馬鹿デカいためリボルテックミニチュアと同じ縮尺で作られている。 また同じく海洋堂からは、このリボルテックの元となったガレージキットも発売された。 またリボルテックヤマグチの新たなシリーズ「Evangelion Evolution」から「NO.108エヴァンゲリオン仮設5号機」が2011年9月15日に発売。 バンダイからのプラモデル化の情報は無い。 《操縦者、追記・修正をお願いします》 えっと……、初めてなんでタグ編集で ラジャー 《 了 解 》 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリは何故あの年で「365歩のマーチ」を知っていたのだろうか? -- 名無しさん (2014-04-25 11 10 58) 中学生なら曲名や歌手は知らなくても出だしぐらいなら知ってると思う -- 名無しさん (2014-04-25 11 34 18) マリって「破」の時点で見た目のままの年齢じゃない可能性あるし -- 名無しさん (2014-05-02 14 08 06) 冒頭で相打ちになって「出番これだけ!?」って当時思ったけど、今のところ新劇オリ機の中ではぶっちぎりで美味しい役だった気がする。 -- 名無しさん (2014-05-02 17 21 07) 歌うわ独り言多いわ無駄に気取ったセリフ多いわでマリさん最初は嫌いだったけどスルメみたいな魅力あるよね。マリさん今ではめっちゃ可愛い。この四つ足エヴァでもっといろいろなバトル見たかったなあ -- 名無しさん (2014-06-30 00 31 28) 一見強そうなんだけどねw -- 名無しさん (2014-06-30 00 42 57) 前向きなパイロットだから影響受けて強化というのもありえると思ったけど・・・。 -- 名無しさん (2014-08-27 19 10 34) 今この機体をゲームで使えるのはソシャゲのスパロボCCしかないのだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-15 10 51 59) 腹黒どもの計画見るに、わざと弱くなるような調整されてたのかもね -- 名無しさん (2014-09-15 11 20 17) 序の予告で観たとき下半身はキャタピラかと思ってた。ガンタンクじゃなくてアーマードコアでした -- 名無しさん (2014-12-21 22 32 48) 仮設があるなら"真"5号機は出ないのだろーか? -- 名無しさん (2015-03-12 05 56 05) 邪魔な存在だから消し去ったわけで、不必要なエヴァはプランの段階でゲンドウが握りつぶしてるはず -- 名無しさん (2015-05-13 21 14 25) 四脚のロマンを解さぬマダオことゲンドウはパイルバンカーでとっつかれるべき -- 名無しさん (2016-09-04 10 06 06) エヴァの中で一番可愛いげのあるデザインでメカメカしい動きするから大好き。 -- 名無しさん (2018-08-25 16 24 06) 一番好きな機体 -- 名無しさん (2020-07-31 20 09 07) なんだかんだで「マリ」は四足歩行のエヴァと縁があるよね(仮設5号機、ビーストモード弐号機、ANIMAのUSエヴァビースト/ウルフパック(ANIMAのマリは新劇場版の真希波・マリ・イラストリアスとは別人っぽいけど)) -- 名無しさん (2021-01-30 03 27 12) 考えてみれば、コイツこそゲテモノエヴァの走りだったよな…(4シリーズとかいろいろ) -- 名無しさん (2021-03-11 22 10 34) マーク6よりは活躍できたよね… -- 名無しさん (2021-03-31 14 16 54) 名前 コメント
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301 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 02 10 33 ID ??? エヴァや使徒を自由に操作できる 我々はこんな簡単なことを12年も待ち続けた もう、いいんじゃないのか・・・GAINA糞さんよ・・・ 302 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/06(金) 09 13 59 ID 46fisfMO ブロッコリーにメールしたいんだけどさ 303 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 12 21 25 ID ??? support@broccoli.co.jpまで 304 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/04/06(金) 12 45 20 ID ??? 蛇足な駄作 305 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 13 41 11 ID ??? エヴァ2の基本的な戦闘システムをベースに3Dの格闘ゲーム造ったら 絶対面白いと思うんだけど… 306 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 13 52 01 ID ??? エヴァ2の戦闘方法を詳しく! 公式みてもイマイチよくわからんかったから。 307 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 14 26 51 ID ??? http //www.youtube.com/watch?v=-iMGgDmwksA ↑こんな感じ… このエヴァ2をコマンドから3Dの戦闘システムに変更したら絶対神ゲーになる! 308 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 14 37 48 ID ??? 307 それ100%別物だろw どこにエヴァ2が残るんだよ。 309 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 14 55 10 ID ??? 278 え?もうバトオケのCMやってるの? スマブラみたいにバトオケって略されてめちゃくちゃ流行ればいいですね。 いままで、散々エヴァを馬鹿にしてきたやつにハマられるとむかつくけど。 310 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 17 59 17 ID ??? 308 使徒を確認したら、そこから3Dの格闘アクションにするんだよ… そしたら絶対神ゲーだと思わん? 311 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 18 29 01 ID ??? ブロッコリーよ神話になれ! 312 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 23 56 31 ID ??? エヴァ2の戦闘モードはMGS風にしても良かったのになと思った 313 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 00 34 13 ID ??? 309 やってる。 魂のルフランをBGMにいかにもエヴァらしいCMだったよ。 でも歌付きは一曲も入ってないだろうな。間違いなく。 314 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 00 44 34 ID ??? なんでそんなに自信満々なの? 315 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 01 52 18 ID ??? ラミエルを操作したいPS2用ガンダムのビグザムみたいに 316 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 17 38 59 ID ??? http //www.broccoli.co.jp/game/eva_bo/chara_02.html ↑? 317 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 19 38 42 ID ??? ちょwwww つーか、二号機の持ってるパレットライフルが 激分厚いけどwww 318 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/07(土) 20 34 54 ID ??? やばすぎる クソゲーフラグが たっている 319 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 03 31 18 ID ??? 全てにおいて鬼武者無頼伝っぽすぎる まああれ結構好きなんだけどさ しかし電撃の紹介の「キャラクターは20体以上」てのは操作キャラなのかな? 今のとこシルエットは20に満たないが… でも零改やイスラを甲・乙・丙で数えたらそんくらい? シークレットキャラとかいうのは、対戦で使うとリアルファイトになりそうな程の反則的性能を誇る光の巨人 なんだかよくわからないリリス。そしてそのEXキャラとして巨大綾波 あとはF型装備だと予想 さらには参、四号機とか乙型、果ては量産機まで無理矢理F型装備Verを用意。もちろんF型バルディも存在 目を疑う程の最低なデザインの装甲に身を包んだ参~量産機が立ちはだかる! と予想 でもブロッコリーだしいくつかマジになりそうな予感 320 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 13 51 14 ID ??? F型装備はバンダイが版権持ってるから無理。 321 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 14 08 53 ID ??? あ… あれ自体にまた別に版権があるのか… 322 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 15 02 07 ID ??? なにその超必 323 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 15 59 50 ID ??? 70 亀だけどそれなんてゲーム? 324 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 16 33 45 ID ??? 320 あれの版権はバンダイじゃねえぞ 325 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 18 35 32 ID ??? 324 バンダイじゃなかったら、スパロボに出せないんじゃね? 326 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 19 46 35 ID ??? オフラインで4人対戦とか不可能なんだが、オタクの友達いないし 327 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 20 13 42 ID ??? 同じくwww 一緒にやろうよ^^、その前にコントローラー穴増やし機ないと4人対戦無理だけど。 328 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 21 58 04 ID ??? よし、エヴァバトオケオフ会だ! その前にこれ買う奴がそんないるかっつー話なわけだが 329 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 03 42 ID ??? とりあえずスルーだな 330 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 41 28 ID ??? わかった、みんなを代表して 俺が買おう 331 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 23 44 09 ID ??? パレットライフルそんなに厚いか? 普通のサイズに見える俺が異端なんだろうか 332 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/09(月) 00 06 37 ID EeTfZvSa 過粒子砲が弾き返されるのはちょっと・・・ 333 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 00 11 35 ID ??? 名探偵を楽しむことができた希少な存在の俺にとっては このゲームも問題なく楽しむことができると思っている 334 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 00 43 20 ID ??? サンプル動画みてワクワクテカテカしたの俺だけ??? 335 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 01 19 10 ID ??? おい!ジェ、ジェットアローンのシルエットがあるぞ! 出るの? 336 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 03 50 41 ID ??? 325 そもそもスパロボはバンプレだ それに版権が何処であろうと許可を取れば使用は可能 337 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 07 34 00 ID ??? セガからマユミの出演許可を取れないくらいだから 今回も無理じゃない? 338 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 08 25 59 ID ??? 336 つってもバンプレストはバンダイナムコの100%子会社だろ。 339 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/09(月) 08 43 23 ID zQkJuzRn ウルトラマンバトルレボリ(ry的なノリだななんかゲージとか 340 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 12 14 03 ID ??? 俺も思ったが君のいうのはファイティングエボリューションだよな? 341 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 14 14 50 ID ??? ちょいおもしろそう・・・ これでアダムやリリスも使えるなら間違いなく買う 342 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 15 33 17 ID ??? 格ゲー全般が苦手な俺は負け組 343 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 17 16 49 ID ??? 5y 344 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 18 30 24 ID ??? http //www.broccoli.co.jp/game/eva_bo/chara_saha.html ↑おもしろそうに見えてきた・・・ 345 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 20 14 45 ID ??? 344 大気圏内外を瞬時に移動するとは、サハクイエルはんぱねぇ!! 346 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 22 15 34 ID ??? ぜったいおもろいやろ!これ! 周りにエヴァが分かる友達もいるし! 勝ち組だ! 347 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 06 01 ID ??? 動きが軽い。パスだな 348 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 08 43 ID ??? 対戦ゲームで強制演出とかテンポ悪くなるだけだろ・・・ 349 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 23 27 ID ??? 俺も最初は買う気でいたけど 見れば見るほどクソゲーだな 350 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 33 24 ID ??? 白黒のスーパーボールみたいな使徒が 好きなので使えたら嬉しいな 351 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 01 45 04 ID ??? なんかわからんが対戦だと最強っぽいな 352 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 08 34 10 ID ??? マスターハンド的なやつだったりして 353 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 08 36 35 ID ??? 341が 354 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 12 43 38 ID ??? 4人集まればおもろい はず 355 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 15 08 44 ID ??? PS2で4人対戦できんの? 356 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 15 10 36 ID ??? つ まともに 忘れてた 357 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 23 16 39 ID ??? ようやっと四年前に買ったマルチタップの出番だな 358 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 23 31 43 ID ??? その前にエヴァオタ仲間はいるのか? 359 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 00 30 52 ID ??? それ以前に友達がいない 360 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 01 19 01 ID ??? 358 359 みなまでいうなw いる訳がないw 361 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 06 12 36 ID ??? これ買う予定だったけど… プレイステーションドットコムでプレ予約したけどやっぱり取り消した… 絶対面白くなさそう… よく考えてみるとブロッコリーが格闘アクションだなんて… 寒いね… 362 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 12 35 23 ID ??? 冷静になっちゃ駄目だ! 勢いだ! 363 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 19 36 23 ID ??? とりあえずレビュー読んでから決めます 364 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/11(水) 20 10 49 ID ??? 速攻ワゴン逝きだろーな そうなったら買います 365 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 00 07 42 ID ??? 零号機改が一番好きな俺は不安でしょうがない 366 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/12(木) 18 34 51 ID aqgbX8dt 次の次回予告は 「零号機が本当に殴りたかったのは・・・」 おそらく、青葉シゲル 367 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/12(木) 21 40 48 ID W47rycyg どうせコケるならキャラメインのゲームよりメカメインのゲームを作ってコケたほうがいいと思ってたから買うかも 368 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/12(木) 23 50 31 ID nMMvhh9Z スパイクにつくらせて、ドラゴンボールZスパーキングネオみたいにすれば神ゲーだっただろうに 369 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 11 13 11 ID ??? アーマードコア作ってるとこか、カプコンに作らせればいいものを・・・ 370 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/13(金) 16 50 26 ID 46NK+/b7 いつか、アトラスにペルソナベースのエヴァゲーを作ってもらいたいものだ。 レイやアスカとコミュ築きたいのは俺だけではないだろうw バトルパートは・・・出来ればFFバリに派手なのがよいかと・・・ 371 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 17 03 33 ID ??? ↑つまんなそう 372 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 23 52 47 ID ??? 370 異聞録やったこと無い奴はペルソナについて語るな 373 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 00 30 59 ID ??? エヴァ無双マダー? 374 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 03 51 05 ID ??? PS2が壊れました 375 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 23 05 06 ID ??? 10分レス無ければマヤの身体は俺のもの 376 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/15(日) 23 14 50 ID ??? 阻止 377 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 00 44 19 ID ??? 376ぎりちょんやな 378 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 01 10 31 ID ??? エヴァのゲーム持ってないから買おうかな エヴァゲーはあまり評価良くないらしいから不安だけど 379 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 01 31 49 ID ??? 俺なんか全部買ってるから これも買うしかないぜHAHAHA 380 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 03 00 46 ID ??? 372 異聞録やってなくても3やってるなら別に語っても良かろうて いくら 370のネタがつまんなそうだからってそれは酷いって話だ 381 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 21 34 44 ID ??? さっき知って公式見てきたけど 待ちに待ったエヴァの格ゲーだけどエヴァ軽すぎw ネルフ本部に乗るってどーゆうこと!? ブロッコリーに作らせないでよ、マジで… 382 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 22 17 21 ID ??? 本部が変形合体してロボットになるの…? 383 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 00 14 45 ID ??? バトル中ネルフ本部にジャンプしたエヴァがフワッと乗るってこと 言葉足らずですいません… 384 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 09 10 47 ID ??? 382 見たいwww 385 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 16 35 51 ID ??? DX版どこも品切じゃん 386 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 01 00 08 ID ??? 新出光丸と瀬戸大橋が合体して巨大ロボットに 387 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 16 06 31 ID ??? 店ごとの特典とかはつくのかな 388 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 17 08 55 ID ??? どうせすぐPSPに移植されるんだろうな 389 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 21 37 55 ID ??? なんでこんなに公式重いの? 390 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 12 40 17 ID ??? 四人対戦できるだけでなかなか良いや キャラ間の対戦バランスが気になるくらいにはちゃんと出来てると良いなぁ DBZスパーキングNEOはキャラのバランスとるためのシステムっぽいのが操作複雑で、 それを知らない人はボコボコにされるのに、やっと覚えてもキャラによって差があるとかマジで最悪だったなぁ… グラバトとスマブラの良いところ足した感じならなかなか良くなりそう。 391 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/04/19(木) 12 43 28 ID ??? そういやハガレンの四人対戦の奴はかなりひどい出来だったな… 名探偵も逆転裁判パクったんだし、他ゲーの良いところ見習って作れば良い 392 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 14 10 33 ID ??? サンダルフォンが参戦していることにビビッた。 どうやって戦うんだよwww まさか空を泳ぐのか? 393 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 14 24 37 ID ??? 一部の動画にアルミサエルが映ってるんだけど使えるの? あとアスカの汚されちゃった・・・の動画見てるとアラエルも出てるようだが。 394 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 15 26 59 ID ??? 8人いるっ!ってタイトルから全然想像がつかないから気になるな。 395 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 10 37 39 ID ??? 超必以外の時声出るのかな…? 無言だったらかなりきついな 396 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 18 38 21 ID ??? これはひどい… 397 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 21 15 54 ID ??? 393 アラエルはステージの障害物的な存在では? アルミサエルはステージかアイテムか・・・。 398 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 23 19 36 ID ??? 8人いる 増殖してジャンプしだした瞬間に吹いたwwww 399 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 23 53 07 ID ??? 398 ほんとに8人いたwww まあ、いつかは誰かが考えそうなことだが 次回予告「使途だからねえ」(原文ママ) こ れ は ひ ど い 400 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 06 30 00 ID ??? オリジナルコンボみたいになるのかな 二体いるっぽくないなぁ
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Blu-ray シン・エヴァンゲリオン劇場版 EVANGELION 3.0+1.11 初回限定版 シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 下巻 発売日:3月8日・11月11日 ▼特典映像:新作特典映像「EVANGELION 3.0(−46h)」他 収録 ▼形態:Blu-ray2枚+4K Ultra HD Blu-ray1枚 ▼収録内容:Blu-ray 2枚(DISC1:本編収録/DISC2:特典映像収録)+UHD 1枚(本編収録) ▼パッケージ仕様:特殊BOX付デジパック ここを編集 2021年3月公開。ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Qの続編。プライムビデオが配信開始。 http //www.evangelion.co.jp/ 総監督 庵野秀明 企画・原作・脚本 庵野秀明 監督 鶴巻和哉、中山勝一、前田真宏 画コンテ 鶴巻和哉、前田真宏、庵野秀明 画コンテ案・イメージボード 平松禎史、樋口真嗣、摩砂雪、吉崎響、松井祐亮、鬼塚大輔 総作画監督 錦織敦史 作画監督 井関修一、浅野直之、田中将賀、新井浩一 メカ作画監督 金世俊 メカ作画監督補佐 亀田祥倫 アヴァン総作画監督 井関修一 主・メカニックデザイン 山下いくと コンセプトアートディレクター 前田真宏 副監督 谷田部透湖、小松田大全 キャラクターデザイン原案 貞本義行、本田雄 キャラクターデザイン 錦織敦史、コヤマシゲト、井関修一、安野モヨコ、松原秀典 メカニックデザイン 渭原敏明、金世俊、高倉武史、渡部隆、平尾朋之 美術設定 串田達也、前田真宏、平松禎史、福留嘉一 デザインワークス 小堀史絵、浅野元、安野モヨコ、大村祐介、竹、ユミヤオシダ、スーパーログ、ミズノシンヤ ディテールワークス 渭原敏明、田中達也、高倉武史 特技監督 山田豊徳 動画検査 村田康人 美術監督 串田達也 美術 渡辺悠祐 美術アシスタント 大久保錦一 美術制作協力 大橋由佳、竹田悠介 色彩設計 菊地和子 色指定検査 長尾朱美、サイトウチヅエ、岡本ひろみ 2DCGIディレクター 座間香代子 美術2Dワークス 増田朋子 2DCGI・モーショングラフィックスデザイナー 柴崎都、齋藤弘光、渭原百藻、吉崎響 モーショングラフィックスデザイナー 影山慈郎、青木隆、橋本麦 ビジュアルデベロップメント 千合洋輔 モーショングラフィックスデザイナー(SIGNIF) 荒牧康治 エフェクトアーティスト(SIGNIF) 千木良凌、近藤日明 モニターグラフィックス(flapper3 Inc.) 白砂貴広、鈴木陽太、山本太陽 CGIアートディレクター 小林浩康 CGI監督 鬼塚大輔 CGIアニメーションディレクター 松井祐亮 CGIモデリングディレクター 小林学 CGIテクニカルディレクター 鈴木貴志 CGIルックデヴディレクター 岩里昌則 CGIリードアニメーター 仲眞良一、釣井省吾、岩里昌則 CGIリードモデラー 若月薪太郎 リードテクニカルアーティスト 髙部翼、熊谷春助 レンダリングアーティスト 上松妃香里 プロダクションマネージャー 岩見正潤 ☆PROJECT STUDIO Q, Inc. CGIディレクター 山内智史 CGIリードアニメーター 林田樹 プロダクションマネージャー 山田裕次郎、岩﨑匡芳 ☆MORIE Inc. CGIリードアニメーター 丹原亮、東孝太郎 プロダクションマネージャー 大野陽祐 CGIプロデューサー 森江康太 ☆CGCG STUDIO Inc. CGIディレクター 野呂和真 FXアニメーター 阿部慶一 CGIモデラー 岡安健一、鈴木大介 アセットスーパーバイザー 寺島嘉紀 プロジェクトマネージャー 中山千佳 CGIプロデューサー 伊藤義夫 ☆unknownCASE inc. CGIアニメーションディレクター 崎山敦嗣 CGIリードアニメーター 小山朗広、中村俊一 CGIディレクター 加島裕幸 ☆TRICK BLOCK CGIリードアニメーター 岩崎健司 CGIモデラー 沖拓也 レンダリングアーティスト 山内理美 プロジェクトマネージャー 藤沼優子 CGIアニメーションディレクター 笹川恵介 ☆画龍 CGIプロデューサー 川崎雅也 CGIディレクター 早野海兵 プロジェクトマネージャー 南麻衣子 ☆SAMURAI PICTURES CGIモデリングディレクター 林和正 CGIリードアニメーター 村上テイ子 プロジェクトマネージャー 草間博之 CGIプロデューサー 谷口顕也 ☆E7 プロダクションマネージャー Prissaporn Tangpaisalkit、Keerata Uthairungratsamee ☆Modeling Cafe プロダクションマネージャー 北田栄二 CGIプロデューサー 武田郷平 コンセプトアーティスト 山家遼 ☆LAPIZ,Inc. CGIプロデューサー 深津存可 CGIディレクター 江澤和仁 CGIリードモデラー 小林理貴 ☆BACKBONE リグコンサルタント 福本健太郎 撮影監督 福士享 副撮影監督 平林奈々恵 撮影監督補佐 染谷和正 特技開発 矢辺洋章 コンポジットテクニカルアーティスト 浦林和紀 セル画アナログ撮影 藪田順二、奥井敦 名誉特技監督 増尾昭一 特殊効果/ブラシワーク イノイエシン、谷口久美子、星美弥子、荒畑歩美、小林香織 プリヴィズヴァーチャルカメラマン 摩砂雪、鶴巻和哉、轟木一騎 プリヴィズカメラマン 松井祐亮、釣井省吾、仲眞良一、岩里昌則、鬼塚大輔 アクションパートヴァーチャルカメラマン 摩砂雪 アクションパートカメラマン 松井祐亮、釣井省吾、鬼塚大輔 編集 辻田恵美 編集助手 高野圭亮、上野聡一、丹羽真結子 音響効果 野口透 録音 住谷真 台詞演出 山田陽 台詞演出助手 鶴巻慶典 音響効果助手 鋤柄務 スタジオエンジニア 佐野優介 音楽 鷺巣詩郎 総監督助手 轟木一騎 脚本協力 榎戸洋司、鶴巻和哉 エグゼクティブ・プロデューサー 庵野秀明、緒方智幸 アニメーション制作 スタジオカラー プライムビデオ:シン・エヴァンゲリオン劇場版 監督庵野秀明, 鶴巻和哉, 中山勝一, 前田真宏 主演:緒方恵美, 林原めぐみ, 宮村優子 再生時間 2時間35分 初公開日/初回放送日 2021/03/08 ■関連タイトル Blu-ray シン・エヴァンゲリオン劇場版 EVANGELION 3.0+1.11 THRICE UPON A TIME 初回限定版 株式会社カラー プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 下巻 シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 上巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 全記録全集 ビジュアルストーリー版 シン・エヴァンゲリオン劇場版大特集 ニュータイプ 2021年6月号 Shiro SAGISU Music from“SHIN EVANGELION" シリーズ主題歌アルバム One Last Kiss Blu-ray ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q EVANGELION 3.33 YOU CAN [NOT] REDO. 初回版 オリジナルサントラ付き エヴァンゲリオンイラスト集2007-2017 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 画コンテ集 鷺巣詩郎 The world!EVAngelion JAZZ night =The Tokyo III Jazz club= ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q アニメーション原画集 下巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q アニメーション原画集 上巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 全記録全集 フィギュア・ホビー:エヴァンゲリオン rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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登録日:2020/05/16 Sat 07 47 24 更新日:2023/07/16 Sun 20 38 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2ケツ 2人乗り 4つ目 4本腕 EVA アダムスの生き残り エヴァ エヴァンゲリオン エヴァンゲリオン第13号機 シン・エヴァンゲリオン劇場版 || ダブルエントリーシステム ラスボス ロンギヌスの槍 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 主人公機 人造人間 何故かなかなか立たなかった項目 使徒 最後の執行者 槍 渚カヲル 碇ゲンドウ 碇シンジ 絶望の機体 複座式 「ピアノと同じだ、2人一緒ならいいことがあるよ。シンジ君」 「行こう、カヲル君」 「「エヴァンゲリオン第13号機、起動!」」 CAUTION New EVA-Unit -Activation Signal Confirmed- CAUTION 概要 エヴァンゲリオン第13号機とは、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』に登場するエヴァンゲリオン。 パイロットは碇シンジと渚カヲル。 おおよそのボディカラーや各部の意匠などはエヴァンゲリオン初号機のそれを踏襲しているものの、よく観察してみると初号機との差異もそれなりに多く見受けられる。 主な違いとしては、左右それぞれ2段ずつの計4つの眼を備えるほか、通常の腕に加えて、必要に応じて胸部に隠されたもう一対の腕が展開、4本腕の異形となる。 コックピットには五線譜を思わせるディスプレイ表示がされ、本作にてシンジとカヲルが交流するきっかけにもなったピアノの連弾をイメージさせる独自の意匠となっている。 また、特異な特徴としてエヴァでありながらA.T.フィールドを持たない。そのため、装備された小型の防御ユニット「RSホッパー」が代わりにA.T.フィールドを展開、攻防一体のサポートを行う。 冬月コウゾウ曰く「最後の執行者」。 カヲルの認識していた本機の建造目的としては、「セントラルドグマを鎖ざしたリリスの結界の突破」。 また、「ドグマ最深部にあるロンギヌスの槍とカシウスの槍、2本の槍を持ち帰るには2つの魂が必要」だとされ、そのため本機には2人のパイロットが2つのエントリープラグで搭乗する「ダブルエントリーシステム」が採用されている。 これらの認識は正しい一方、建造したネルフ側にはまた別の隠された思惑が存在した。 碇ゲンドウと真希波・マリ・イラストリアスの言葉から、『Q』本編通り(あるいはそれに近い形)の流れでカヲルをトリガーとして「フォース・インパクト」を発動させること。その後「ゼーレ」の面々と併せてカヲルを排除し、トリガーとなったカヲルが失われても、もう1人のパイロット=シンジを乗せていることでフォース・インパクトを続行させる “保険” としてのダブルエントリーシステムであったことが判明。 最終的にはヴィレの介入で最悪の事態は阻止されたものの、この結末すらもネルフ……ゲンドウにとっては想定通りのものであった。 「セカンド・インパクト」の映像に登場した4体の光の巨人「ADAMS」との関連性は不明。アヤナミレイ(仮称)が搭乗するエヴァンゲリオンMark.09が「アダムスの器(正式名称・第1のアダムスの器(移行中間形態・ゼーレ仕様))」と呼ばれた一方、本機は「アダムスの生き残り」であるとされた。 劇中での活躍 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 前作『破』のラストで引き起こされた「ニア・サード・インパクト」によって荒廃した世界のネルフ本部・ジオフロント内部でゲンドウらによって建造される。 ダブルエントリーシステムの第13号機と、ドグマにある第2の使徒「リリス」の骸に突き刺さったロンギヌスの槍とカシウスの槍、2本の槍を用いれば “世界の修復” も可能になる……。 本編中盤、そこに至るまでの出来事で精神的に限界まで追い詰められていたシンジはカヲルの説得により前を向き、世界への贖罪と、何より葛城ミサトたちに今一度認めてもらうべく、カヲルとともに第13号機を起動させる。 監視として随伴するMark.09とそのパイロットをシンジは疎ましく思いつつも、2人を乗せた第13号機はドグマへと降下していく。 14年間誰の侵入も許さなかったというリリスの結界を第13号機はいとも容易く突破する。 足を踏み入れたドグマの最深部には、リリスとみられる白い巨人の骸と、それに突き立てられた2本の槍ーー1本は自立型に改造されたエヴァンゲリオン・Mark.06の躰ごと貫かれている--が確かにあった。 目的を果たすため順調に歩を進めていく中、目の前の光景にどこか違和感を覚えるカヲル。 そこに現れたヴィレのエヴァ、式波・アスカ・ラングレーの改2号機、マリの8号機と交戦。慌ててシンジが呼びかけるも、違和感の正体を掴めずにいるカヲルは応えない。 防御ユニット・RSホッパーによる支援にくわえ、必死の気迫もあってか、戦闘技術で上をいくアスカを相手に善戦。8号機がMark.09の相手に掛かり切りだったのも幸いし、改2号機が活動限界を迎えた隙を突いて大きく吹き飛ばすことに成功、そのままリリスに突き進む。 「槍があれば、全部やり直せる。世界が救えるんだ!」 カヲルはシンジを説得して進行を止めようとするものの、もはや一縷の希望に縋るしかない彼の耳には届かない。さらにはシステムから切断され、操作系に一切の干渉が出来なくなってしまう。 エヴァの覚醒を危惧した8号機から特殊弾頭アンチA.T.フィールド弾を撃ち込まれ、直撃するも、それを吸収・無効化。第13号機が特殊なエヴァであることの証左であった。 そしてついにリリスの許まで辿り着いた第13号機。カヲルがようやく感じていた違和感の正体に気づき、シンジに制止を促すも、時すでに遅し。解放された4本の腕は、一対の槍…… “2本のロンギヌスの槍” を引き抜いていた。 リリスの巨体が膨れ弾けると、Mark.06の中に潜んでいた第12の使徒が活動を再開。Mark.09によって斬首されたMark.06から噴き出すように現れると、たちまち第13号機を包囲、搭乗していたカヲルを侵食。 それによって第1の使徒だった彼が第13の使徒に堕とされると、第13号機は第12の使徒を捕食。肩部から翼状の突起が生え、純白の姿に二重の光輪を背負った疑似シン化第3+形態(推定)へと覚醒。 これに伴い「ガフの扉」が開かれたことで、フォース・インパクトが始まってしまう。 一体何が起こっているのか? 呆然とするしかないシンジ。一方、すべてを悟ったカヲルは、自身が犠牲となればこの災厄を止められることを告げる。起動するヴィレの覚醒抑止装置・DSSチョーカー。 こうなることを予期していたのか、「覚醒のリスクは僕が背負う」と、あらかじめシンジからチョーカーを引き受けていた。 「そんな顔をしないで。また会えるよ、シンジ君」 シンジの望まない結末を阻止するため、エヴァの体に自ら槍を突き立てると、作動したチョーカーによってカヲルは死亡する。何もできず、崩れ落ちるシンジ。 ダブルエントリーシステムの “保険” によって、なおも止まらないフォース・インパクト。それを察したマリの8号機によってシンジの搭乗するエントリープラグが強制排出されると、ようやく第13号機は機能を停止。ガフの扉は閉じられ、最悪の事態はその初期段階で防がれたのだった。 ヴィレの戦艦「AAAヴンダー」が所属のエヴァとそのパイロットを回収、戦闘区域を離脱していく一方、パイロットを失った第13号機は瓦礫の山へと墜落していった……。 シン・エヴァンゲリオン劇場版 || ネタバレ注意!! 終盤、南極のセカンドインパクト跡地に移動したネルフ本部内にて十字架に磔にされ槍が刺さったままの状態でファイナルインパクトに向け再起動の時を待っていた。 それに対しヴィレはインパクトの前に停止信号プラグを打ち込むべくヤマト作戦を決行。 ネルフとヴィレの総力戦の果てに、第9使徒の力を使った新2号機 アスカによりプラグを打ち込まれかけるも、その直前で狙い澄ましたかのように再起動。 目からビームを放ち停止信号プラグを新2の腕もろとも粉砕。二本腕で首を締め上げながら三本目の手で新2のコアをぶち抜き完封してしまう。 初めから使徒化したアスカを取り込むのが目的だったのだ。 アスカはすぐさまDSSチョーカーにより自害を試みたものの、その前に現れたのは13号機のパイロット……魂だけの状態で完全に死んではいなかった渚カヲルと、オリジナルアスカであった。 DSSチョーカーの爆発寸前にオリジナルアスカが使徒化したアスカを引きずり込み、同時にAAAヴンダーもエヴァMark.09Aに制御を奪われて沈黙。 これを以って、ファイナルインパクトの準備が整うこととなる。 程なくして、13号機はアスカと第9使徒ごと新2のエントリープラグを噛み砕き覚醒。 旧劇場版のリリスと同じ紋様を背中に出現させ、それに呼応するように黒き月を強制転用して作り出された槍がガフの扉へと吸い込まれてファイナルインパクトが発動。 ここで使わずに温存していた2本のロンギヌスの槍により本当の目的であるアディショナルインパクトを起こすべく、ヴンダーからエヴァ初号機を奪ってゲンドウと共にガフの扉の先に広がるマイナス宇宙へと消えていった。 しかし、それを追ってシンジがマリ エヴァ8+9号機の協力でマイナス宇宙に侵入。 初号機と槍の片方を奪われてしまう。 そのまま両者は取っ組み合いになりながらアディショナルインパクトの要となるゴルゴダオブジェクトに到達。ゲンドウとシンジの決戦が幕を開ける。 記憶から再現された世界で13号機と初号機は激しい戦いを繰り広げ、13号機は優勢に立ち回っていたが「暴力は我々の決着の基準ではない」とゲンドウの方から戦いを中断する。 シンジもそれを受け入れ、両者は対話を始める。 ゲンドウはゴルゴダオブジェクトに鎮座するエヴァンゲリオン・イマジナリーをシンジに見せ、温存していた二本の槍を突き刺してアディショナルインパクトを始動した。 その目的は失った妻ユイに再会することであったが、ここまでやってもなおユイを見つけられなかったゲンドウは絶望しシンジに自らのあまりにも等身大すぎる過去と苦悩を吐露。 そこへヴンダーの脊椎を元に作り出したガイウスの槍がミサトの命と引き換えに届き、他者の死を受け止められるようになったシンジの姿とシンジの中にいたユイを見つけたことでゲンドウはアディショナルインパクトの主導権をシンジに明け渡した。 シンジは13号機の中にいたカヲルとアスカ、さらに初号機の中にいた綾波を助けて送り出し、最後にエヴァの無い世界の創生【ネオンジェネシス】を望んだ。 シンジは自分もろともガイウスの槍で全てのエヴァを貫くことでそれを為そうとしたが、ユイが身代わりを引き受けてシンジを初号機から解放。 13号機もそれに寄り添い、一対の腕で初号機を抱きしめながらもう一対の腕で初号機と共にガイウスの槍で全てのエヴァを貫いてネオンジェネシスを完遂し消滅した。 世界を翻弄し続けた「絶望の機体」の最後の姿は、愛する妻と共に息子を送り出す夫という誰もが予想しなかったものであった。 武装 防御ユニット「RSホッパー」 第13号機の両肩に備え付けられたウェポンラックに計4機装備している。 小型ながら1つ1つがA.T.フィールドを展開し、体当たりの要領で直接攻撃することもできる。ガンダム世界でいう「ファンネル」のような武装。 ラグビーボールのような形状をしており、高速移動時には先端が傘が開くように変形しているのが確認できる。 A.T.フィールドを展開できない第13号機にとっての攻防の要。 シンジにとってはもちろん初めて扱う武器であり、カヲルが手伝わなかった戦力低下も重なってか、場数を踏んでいるアスカの改2号機の猛攻で全機破壊されてしまった。 クロスオーバー作品のスーパーロボット大戦シリーズではA.T.フィールドを足場にして空中から格闘攻撃を仕掛けたりと、やや奇抜な使い方をしている。 ロンギヌスの槍 周りの静止も聞かず急ぎすぎたシンジが抜いてしまった2本の槍。 正確には本機の武装ではないが、持っているシーンが印象的なため外部作品でも起用されるほか、フィギュアなどのグッズでも付属している。 『Q』本編で槍は手に持っているだけで、武器として振るうシーンはないが、クロスオーバー作品ではその見栄えの良さからか使われることが多い。 スパロボシリーズにおいては、主役の搭乗する機体にしては武装が前述の防御ユニットだけだと武器数が少なく、決め技も無いのでパレットライフルと共に追加されたのだと思われる。 相手に朱槍をねじ込む姿はなかなかの迫力。投擲するなど、参戦作品ごとに攻撃方法が変わっている。 『Q』を観た後だと2人してノリノリで槍を振るう姿の違和感がすごい。 ネタバレ注意!! 『シン』本編では初号機との決戦でロンギヌスの槍を振るう。新世紀の槍投げ以来久々に武器として使用された。 他作品での活躍 スーパーロボット大戦シリーズ 『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』にてシリーズ初参戦。 本作では『Q』は所謂「いるだけ参戦」でストーリーにはあまり絡んでこない都合上、擬似シン化等の要素はない。 武装も防御ユニットや槍を使ったものだけと少なめだが、ALL武器はないものの近距離・遠距離の武装を両方持つため、汎用性は高い。 パイロットは原作通りシンジとカヲルの二人で、防御ユニットによるATフィールドも持つが、アンビリカルケーブルがないので意識的なEN管理が必要となる。 ボス戦向きの精神コマンドを持つシンジと、サポート特化の精神コマンドを持つカヲルの二人がパイロットなのもあって性能的には優秀。 グレンラガンやマジンガーZなどの他のスーパー系ほどは火力を出せないものの、プレイヤーの好みで使い続けられるだけのスペックは持っている。 ちなみに寺田貴信プロデューサー曰く、「13号機の味方参戦は駄目って言われるかと思ったら快諾された」とのこと。 『スーパーロボット大戦V』では隠しユニットとして登場。 一応隠されてはいるのだが、共通ルートの39話で第9の使徒、第10の使徒をシンジが撃墜するだけでOK(しかもエースボーナスを取得していると片方だけで良い)と非常に楽に取得可能。 同作にて初登場したシン化エヴァからシンジを乗せ替えることで運用可能な選択式。 シン化に比べて最大火力は劣るものの、手数の少ないシン化に対して遠距離、中距離、近距離の全てをカバー可能な強力な技の数々に、 サポート向け精神コマンドが非常に優秀なカヲルとの複座式となり、汎用性に富む便利なユニットとなっている。 ロンギヌスの槍を使う戦闘アニメーションが特徴的。怖い。メチャクチャ怖い。まるで悪役レベルに怖い。 なお、シンジを本機に乗せている場合、一部イベントにおいてユニット内なら紫のプラグスーツを着ているものの、インターミッションでは白のプラグスーツを着ている不具合が発生する事がある。 にゃんこ大戦争 エヴァコラボでは疑似シン化第3+形態(推定)が登場し、槍を振るうほか使徒のような十字状のビームを放つ。 攻撃力・体力共に非常に高い上、ふっとばし・5秒間停止・25秒間攻撃力低下という強烈な妨害まで備えている。 コラボキャラという立ち位置でありながら、本ゲームにおいて誇張抜きで最強クラスの強さを誇っており、コラボキャラ限定の特殊能力「使徒キラー」を保持しているユニット無しでは勝ち目はない。 なお、「使徒キラー」は初号機や零号機を始めとしたエヴァが所有している特殊能力だが、何故かシンジやアスカ等のエヴァパイロットも所有している。そのため擬似シン化第3+形態(推定)にシンジやアスカがトドメを刺すといったシュールな光景も見ることが出来る。 余談 『新世紀エヴァンゲリオン』から『新劇場版』に至るまでエヴァのメカニックデザインを長年担当している山下いくとによると、元ネタは氏の著作である「それをなすもの 新世紀エヴァンゲリオン コンセプトデザインワークス」に描かれている「エヴァフォウチュン」。 追記、修正はダブルエントリーでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「第」13号機なのは「第」13の使徒になる伏線だって考察を読んだことがある -- 名無しさん (2020-05-16 09 09 53) 岸田メルって言われてるから何じゃそれって検索したら… -- 名無しさん (2020-05-16 09 55 53) 明らかに初号機に似せてるのに明らかに初号機じゃない、こういう不気味の谷的な偽物って本能的にゾワゾワ来る、4本腕ならかけ離れ過ぎるから平気なんだけど二本腕だと怖い -- 名無しさん (2020-05-16 10 54 05) 胸に腕をもう一対しまってますよ、とわかりやすいデザインは秀逸よね -- 名無しさん (2020-05-16 13 05 37) スパロボVの槍の悪役感…というより無機質な恐怖感は異常 -- 名無しさん (2020-05-16 20 56 21) ↑ロンギヌス二本持ってじりじりとにじり寄って来る主人公機… -- 名無しさん (2020-05-17 12 48 16) 死んではいなかったのかな -- 名無しさん (2020-12-25 12 03 13) ノーガードカイリキー -- 名無しさん (2020-12-25 12 31 02) 少しの手間で加入できてシン化より使いやすいスパロボVの印象が深い -- 名無しさん (2020-12-25 12 52 57) 本当に悪役になろうとは… -- 名無しさん (2021-03-15 23 08 26) 13(とうさん)号機は間違ってないけど草しか生えない -- 名無しさん (2021-03-16 01 43 55) スパロボvで悪役に見せていたのは……伏線? -- 名無しさん (2021-03-17 21 31 37) 今までのスパロボでは味方機だったけど、こうしてシンエヴァの最後までを見る限り、次は版権ボスとしての出番だろうな -- 名無しさん (2021-03-17 22 15 29) 主人公が先に乗った後ラスボスになるというガンダムエピオンみたいな機体 -- 名無しさん (2021-04-01 02 44 06) スパロボVのラストとかマジでシンエヴァの奴の伏線だったんじゃないのかって思えてしまう罠。まぁメタフィクションネタを活かしたEDとか真マジンガーZEROの影響受けていただろうね -- 名無しさん (2021-06-22 20 30 50) 銃もナイフも装備してないATフィールドないとかナメてるだろって思ったけどインパクト起こす専用の機体だろうし戦闘面はMark. 09に任せてたんだろうなとも思う カヲルとシンジがフルパワーだったらRSホッパーだけでどれだけ戦えてたんだろうか -- 名無しさん (2021-08-15 23 11 44) マンガ版仮面ライダーblackみたいだなと個人的に思った。 -- 名無しさん (2023-03-10 17 47 32) 名前 コメント
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登録日:2021/04/24 Sat 17 21 55 更新日:2024/04/28 Sun 17 01 57NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 〇 エヴァ初+弐号機 ← × エヴァ8+2号機 イスラフェル エヴァ エヴァンゲリオン エヴァ神家の一族 ユニゾン 使徒 使徒(新世紀エヴァンゲリオン) 分裂 初見殺し 新世紀エヴァンゲリオン 犬神家の一族 瞬間、心、重ねて 第七使徒 音楽 まったく恥をかかせおって……! イスラフェル(ISRAFEL)とは『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する謎の生命体「使徒」の一体。 なお、新劇場版には登場しない。 + 目次 基礎データ 概要 能力分裂 爪 光線 A.T.フィールド 劇中での活躍TVアニメ版 漫画版 他作品での活躍新世紀エヴァンゲリオン2 エヴァンゲリオンANIMA エヴァンゲリオン バトルオーケストラ スーパーロボット大戦シリーズ 余談 基礎データ 呼称:第7使徒 天使名:イスラフェル 全高:不明(エヴァよりひとまわり大きい) 体重:不明 象徴:音楽 能力:分裂・切り裂き・怪光線 概要 第3新東京市地下のNERV本部を目指し侵攻をした使徒の一体。 名前の「イスラフェル」はイスラームの伝承にある「音楽の天使」である「イスラーフィール」に由来する。 実はエヴァにおいてイスラームの天使をベースにした使徒はイスラフェルのみである。 ただし他の使徒同様劇中では天使名で呼ばれることはなく、主に「第7使徒」と呼称される。 外見はサキエルと同じく二足歩行型だが「首のない人間」の様なフォルムで(ウルトラマンのジャミラのような体型といえばある程度想像ができるか)、身体の頭頂部から3本指の腕が弓の様に垂れ下がっており、胸部に大極図のような顔が存在し、その下にコアがある。 指は鋭い爪があり、対象を引き裂くのに用いられ、脚部は鳥のものに近い形をしている。 エリアを移動するときは主に歩行だが、作中では短距離ながら浮遊もしている。 能力 ……と、外見的には大きな特徴のない使徒だが、身体を真っ二つにされる様な致命傷を1度負うと、切れ口から身体が生成されて2体に分裂すると言う驚くべき能力を持っている。 分裂前のカラーリングは灰色で顔部大極図模様は赤と青だったが、分裂後は1体がオレンジ、もう1体がオフホワイトになり、顔部の模様は白の円上に3つの穴が開いた形状で統一される。 作中ではオレンジの方を「甲」、オフホワイトの方を「乙」と呼称している。 分裂状態ではステータスは1体の時と同等な上に2体がシンクロしながら全く同じ動きをして全く同じ攻撃をしてくる。 最大の特徴として1体がダメージを受けても、もう1体が無事ならばダメージが瞬時に回復するという初見殺しすぎる能力を持っている。 ただし、2体共に大きなダメージを受けると再び分裂前の状態に戻る。 この際コアも1つに戻ろうとするが、肉体部の戻りに比べると多少時間差があり、このタイミングで双方のコアを攻撃されると撃破される。 が、逆に言えばこの状態でないと撃破が出来ない。 即ち戦闘の流れは…… ①:1体の状態から2体へ分離させる。 ②:2体を同時に攻撃してダメージを与え、1体へ戻らせる。 ③:コアが1つに戻り切る前に同時に破壊する。 (もし破壊できなかった場合は再び①からやり直し。) という流れで行わなければならない。 誰の目にも明らかだろうが、ぶっちゃけエヴァ単騎ではほぼ不可能な上に2機以上でも相当難しい。 攻撃方法は爪による切り裂き、顔部からの光線。他の使徒と比べて特別秀でているわけではないが、遠近双方に対応可能。 防御面も上記の分裂からの復活などである程度はカバーできるため、全体的にバランスの取れたステータスになっている。 一方でA.T.フィールド自体はあまり強い訳ではないらしく、UN空軍からのN2爆雷によって一時的に活動不能になっている。 分裂 イスラフェルの最大の能力。 2体で1つの第2形態である甲と乙に分かれた後に敵に攻撃を行い始める。 この状態では1体がダメージを受けても、もう1体が無事なら瞬時に回復してしまう。 ぶっちゃけこの状態になってからが、この使徒との戦闘の本番である。 爪 近距離攻撃方法で、鋭い爪で相手を引き裂く。 光線 顔部から光線を放つ。 威力が特別高い訳ではないが、作中では短時間で何発も打つなど、連射性はかなり高い。 A.T.フィールド 使徒の共通能力。 ただ他の使徒に比べてその強度は低いようで、中和等をされていない状態でもN2爆雷でしばらくの間行動不能になってしまっている。 劇中での活躍 TVアニメ版 第九話に登場。 紀伊半島沖から第3新東京市へ向かおうとしている所を巡洋艦「はるな」が発見。 第1種戦闘配置の指示が出るが、第3新東京市はヤシマ作戦におけるラミエルとの戦闘が影響で迎撃システムに問題(*1)があったため、同市内で迎え撃つのは不可能と判断したミサトが上陸地点まで初号機と弐号機を空輸。その後、2機の波状攻撃を以て、水際で殲滅するという作戦を立案。 現れたイスラフェルに対してアスカがソニックグレイヴを手に先行、シンジがライフルでバックアップと言う形を取り、戦闘を開始。 隙を見てアスカが一気に間合いを詰め、両断したことで戦闘はあっけなく終結した……かに思われたが、ここでイスラフェルが甲と乙に分裂。 その後の戦闘が描かれていないものの、初号機は甲の攻撃によって駿河湾沖合2キロ地点で水没、弐号機も乙の攻撃で山間部に吹っ飛ばされて活動停止。(*2)どちらも上半身を水中(地中)に埋められたようなシュールな姿を晒した。リツコ「無様ね。」 エヴァを殲滅されたNERVは作戦遂行を断念し、国連第2方面軍に指揮権を譲渡。 N2爆雷の攻撃を受けた結果、構成物質の28%の焼却に成功し、一時的にではあるが足止めをすることに成功。 アスカ・シンジは冬月から作戦失敗についての叱責を受けるが、互いが互いに文句を言い合い、話にならない。 ゲンドウ不在時の出来事のため、左遷等は免れたミサト。ゲンドウがキツいのか、冬月が舐められているのか。 が、眼前に広がる現実は抗議文の嵐と「また失敗すれば次はない」と言う厳しい状況。 そんな中で新たな作戦案を立てたのは加持だった。(ミサトの所に持ってきたのはリツコ。) イスラフェル撃破に必要なのは「分離中のコアに対する2点同時の荷重攻撃」。これに必要なのはエヴァ2機による完璧な動きのシンクロ。 イスラフェルは現在、焼却部分の修復中で再び動き出すまであと6日ほどしかない。 そのために、シンジとアスカはミサト宅にて同居し、2人の完璧なユニゾンを実現するために用意された音楽の攻撃パターンを覚えることとなる。 2人は不潔なペアルックで練習を重ねるも、上手く行かない。 アスカはシンジにレベルを合わせるのは無理だと言うが、レイとシンジで試しにユニゾンを実行してみた所、何と一発で上手く行ってしまう。 プライドを傷つけられたアスカは居たたまれなくなって家を出てしまう。 見舞いに来ていたヒカリに言われるままにアスカを追いかけたシンジ。 が、アスカのプライドは傷つきはしたものの折れてはおらず、「レイやミサトを見返してやる」と反骨心に近い気持ちで奮起。 再びシンジとの特訓を再開。ペンペンやミサトも交えて何やかんやありながら当日を迎えることとなった。 再び動き出したイスラフェルは強羅防衛線を突破。 ミサトは音楽スタートと共にA.T.フィールドを展開。以降作戦通りに展開するよう2人に指示。 いいわね? 最初からフル稼働。最大戦速で行くわよ! 分かってるよ。 62秒でケリをつける! 外電源をパージされた初号機・弐号機は輸送台から高く飛び上がり、息をぴったりと合わせ、イスラフェルに攻撃。 敵が2体に分裂した後も、地上に移動してからは華麗に攻撃をかわしつつ反撃。 迎撃システムなどの援護もあり、イスラフェルは1体に戻ろうとするが、戻り切っていないコアの部分を、動きをぴったり合わせた初号機・弐号機が飛び蹴りを喰らわせ、初号機が甲側のコアを、弐号機が乙側のコアを破壊し、宣言通りきっかり62秒で撃破に成功。 なお、劇中では画面右下にカウントダウンが表記されているせいで1ターン1分のスパロボでも毎回62秒からカウントダウンする。 イスラフェルは大爆発を起こして撃破された。が……。 あっちゃー…… 無様ね。 最後のシメの部分で失敗し、初号機・弐号機は爆発地点にてコントの様な態勢で止まっていた。シンジ・アスカはここでまたしても痴話喧嘩を始め、冬月はその様をモニターで見つめて呆れながら、 また恥をかかせおって……! とぼやくのだった。 漫画版 シャムシエルと同様に合体状態のデザインが若干変更されており、コアが上下に二つ並んだ形になっている。 TVアニメ版では(初号機・弐号機の共闘こそ今回が初めてだが)アスカとシンジの初共闘がガギエル戦だったが、漫画ではアスカと出会うタイミングが異なるため、今回の戦闘がシンジとアスカの初の共闘となる。 登場から分裂してやられるまでの流れはTVアニメ版とほぼ同じだが、上述した通り分裂前の状態で既に胴体にコアが二つ上下に並んでいるため、その事にシンジが気づき違和感を覚える描写が挟まれている。 分裂後の戦闘もカットされることなく描写され、分裂中の自動回復はこのタイミングで明かされている。 また初号機と弐号機の負け方も二機が投げ飛ばされて空中で衝突させられ戦闘不能になるという形になり、敗戦後の叱責は冬月ではなくゲンドウが行っている。 その後のユニゾンの練習はミサトの家ではなく、NERV本部内にあるホテルの様な部屋の中で行っており、その間にアスカの過去の掘り下げなどが行われる。(*3) アスカが出ていく流れの部分では漫画では加持がシンジにアスカを追うように言っており、追いついた後の話す内容も変わっている。 練習内容はツイスターゲームではなくダンス。アスカが奮起した後の特訓はアスカが天井の監視カメラを蹴り壊してミサト達に無断で夜中に行っている。 復活後の再合体はせず分裂状態のまま侵攻。 シンジたちのセリフが少し追加されていること以外はほぼ同じだが、撃破される際も合体はせず二体のまま撃破された。 戦闘後に喧嘩をしていたTVアニメ版と異なり、漫画版では練習の疲れがたまっていたのか、戦闘後は2人とも勝利に満足した様子で寝てしまうという形で戦闘が締めくくられた。 因みにこの後長期間の休載に入り、再開後絵柄がガラリと変わったのも有名。 他作品での活躍 新世紀エヴァンゲリオン2 チュートリアルシナリオの『使徒、襲来』だと本編同様のシチュエーションで登場するが、それ以外のシナリオだと庵野AIが恋愛モードになると登場するという変わった特徴を持つ。 初戦はまず負けイベントとなり、次戦が本戦となる。 ユニゾン訓練判定をパイロットと行う事で誰と組むかを決めることが出来る。 (つまり状況次第ではトウジやカヲルと組むことも可能。) 因みにトドメに使うユニゾンキックはマゴロクソードを超えてゲーム中最強の威力を誇るもののイスラフェル戦限定のイベント技になっているため他の戦闘で使う事はできない。 エヴァンゲリオンANIMA エンジェルキャリアーの使徒幼生の一体として登場。 分裂した状態で二体のキャリアーの繭の中にいるため合体は出来ないと思われる。 ヨモツヒラサカ新島戦でトーヴァートによって召喚され最終号機と交戦、キャリアーの繭の中に隠れたまま戦う事でそれぞれが不死身の使徒幼生であるかのように見せかけていたが、半身が光と化した最終号機の手刀によって纏めて貫かれ撃破された。 エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 使徒の1体として登場。 高い攻撃力と長いリーチを持ち、ビームによる遠距離攻撃が得意。 ゲージを消費しない技も有している。 覚醒すると本編よろしく自らの分身を作りだし全ての攻撃が2回ヒットするようになる。 (地味に本編では見せていない蹴り技などもある。) ちなみに原作の初登場時に海中から両腕を挙げた姿勢で出現したイメージが強いためか、基本姿勢が両手を挙げた万歳ポーズで固定されており動き回るとシュール。 スーパーロボット大戦シリーズ 『α』にのみ登場。(『MX』ではかつて倒されたことが言及されるが、直接の登場は無し。) ロンド・ベル隊が進駐した南アタリア島に出現。撃墜後に甲・乙に分離し、それ以降はそのままの状態で戦闘を行う。 ちなみに分裂前の方は水中戦になるという理由からなのか、パイロットステータスや装甲が分裂後より微妙に劣るという何とも言えない仕様に……。 なお、分裂前との初戦はエヴァ3体と母艦のリーンホースJr.で戦い、誰が倒したかで異なる台詞が用意されている…そう、リーンホースJr.でも倒せるし台詞もある。 この時の驚愕するエヴァ組と「まさか私もリーンホースで使徒を倒せるとは思わなかった…」というブライトの台詞はスパロボファンの間で有名。 寺田プロデューサー曰く、「誰もやらないだろ、と思って入れた隠しイベントだったがみんな普通にやってて驚いた」とのこと。 まぁ、水中戦である関係上これがアーガマとかラー・カイラムだったらやる人少なかったかもしれないが、海Bとはいえ水中戦対応のビームラムなんてものが最強武器になっているんだから、そりゃ串刺しにしたくなるのが人情ってものである。 またここでシンジで倒すと、本来なら終盤でカヲルを倒してしまい原作通り引きこもり一時離脱するところを、踏みとどまってゼントランとの決戦に参加、劇場版シナリオで危機に陥るNERVへ向かって宇宙から駆けつけるというIFのフラグのひとつになる。 フラグを立てない場合はブライトで倒すのが熟練度的にお得である(*4) 分離した後はあろうことか「原作通りEVAで倒す作戦(*5)」ルートか「スーパーロボット軍団で力押しで倒す作戦(*6)」ルートに分岐する。 PS版ではユニゾン攻撃もないので後者のルートでも割と問題ないという…こっちを通らないとサイバスターが何のイベントもなく精霊憑依できるようになるし 余談 イスラフェル戦(2戦目)にて流れた音楽は「Both of You, Dance Like You Want to Win!(*7)」で、登場回である第九話「瞬間、心、重ねて」の英題にもなっている。 使徒との戦闘において「初戦闘から撃破までに日付が変わる」と言う状況になった使徒は、実はラミエルとイスラフェル、そして後に登場する レリエルの3体のみで、イスラフェルはその間隔が6日と最も長い。(ラミエルとレリエルは初戦闘の翌日に撃破されている。) 作中で行っていた「音楽によるユニゾンの訓練」だが、後に出たヱヴァンゲリヲン新劇場版 Qにおいてシンジとカヲルが行ったピアノの連弾を元にして気持ちをシンクロさせ、13号機に搭乗するという一連の流れはこれと類似している。 また、2戦目の戦闘時に初号機と弐号機が半身ずつ描かれた様は、シン・エヴァンゲリオン劇場版 ||の初期構想にあったエヴァ8+2号機のそれにも似ている。 追記・修正は2人同時に、完璧にユニゾンしながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「イスラフェルはその間隔が6日と最も長い」ほーん。そういえば確かに他使徒と違ってのんきに訓練するだけの時間があったな。考えてみればコイツは倒しにくさに特化しすぎて侵攻能力が低すぎたか -- 名無しさん (2021-04-24 19 00 29) ギャグがシリアス化やどんでん返しで2週目以降笑えなくなることは珍しくないけど、イスラフェル後の痴話げんかはアニメ全体で見ても最上位な気が -- 名無しさん (2021-04-24 19 42 09) カードキャプターさくらのツイン回でこいつを思い出した奴も多いのでは。 -- 名無しさん (2021-04-24 21 44 08) エヴァにしてはベタなタイプの敵キャラだったな -- 名無しさん (2021-04-24 21 46 23) ほぼ不死身の割にN2からの回復が遅い。国連軍と連携できればもうちょっと楽だったのだろうか?(その場合の最大の敵は縦割り縄張り -- 名無しさん (2021-04-24 21 59 15) レイの方がシンジとのユニゾンが上手くいった一連のシーンは漫画版だと特訓最終日だった記憶があるけどアニメ版だと特訓序盤のうちだっけ?フィルムブック読んだだけだから記憶が曖昧だけど -- 名無しさん (2021-04-24 22 53 36) ここでしか使われなかったビームグレイブとかいうレア武器 -- 名無しさん (2021-04-24 23 14 23) コストに目を瞑れば通常兵器のゴリ押しでも倒せそうな気がする -- 名無しさん (2021-04-25 08 41 37) ゼルエルを一方的にボコれるシンジを犬神家にしたのでむしろコイツが最強の使徒疑惑。 -- 名無しさん (2021-04-25 17 54 57) 64だと最後の爆発時に何かのボタン入力したら着地成功したはず -- 名無しさん (2021-05-01 15 52 42) とあるファンで語られてた事....「 貞本版のエヴァでの「 音楽によるユニゾンの訓練 」で活用されたダンス曲は.....「 ドラえもんのうた 」」....らしい?! -- 名無しさん (2022-09-19 00 48 26) 名前 コメント
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ニコニコ動画/エヴァンゲリオン本編 2007-10-30 【リンク】 ニコニコ動画(RC2) ニコニコ動画 開発者ブログ ニコニコ動画まとめwiki ニコニコ動画マニア(RC) Wikipedia-ニコニコ動画 新世紀エヴァンゲリオン 第01話 「使徒、襲来」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531606 新世紀エヴァンゲリオン 第02話 「見知らぬ、天井」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531670 新世紀エヴァンゲリオン 第03話 「鳴らない、電話」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531724 新世紀エヴァンゲリオン 第04話 「雨、逃げ出した後」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531820 新世紀エヴァンゲリオン 第05話 「レイ、心のむこうに」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531892 新世紀エヴァンゲリオン 第06話 「決戦、第3新東京市」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532021 新世紀エヴァンゲリオン 第07話 「人の造りしもの」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532068 新世紀エヴァンゲリオン 第08話 「アスカ、来日」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532115 新世紀エヴァンゲリオン 第09話 「瞬間、心、重ねて」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532165 新世紀エヴァンゲリオン 第10話 「マグマダイバー」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532221 新世紀エヴァンゲリオン 第11話 「静止した闇の中で」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532281 新世紀エヴァンゲリオン 第12話 「奇跡の価値は」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532343 新世紀エヴァンゲリオン 第13話 「使徒、侵入」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532390 新世紀エヴァンゲリオン 第14話 「ゼーレ、魂の座」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm532430 新世紀エヴァンゲリオン 第15話 「嘘と沈黙」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm534947 新世紀エヴァンゲリオン 第16話 「死に至る病、そして」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm534969 新世紀エヴァンゲリオン 第17話 「四人目の適格者」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm534993 新世紀エヴァンゲリオン 第18話 「命の選択を」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535011 新世紀エヴァンゲリオン 第19話 「男の戰い」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535039 新世紀エヴァンゲリオン 第20話 「心のかたち 人のかたち」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535054 新世紀エヴァンゲリオン 第21話 「ネルフ、誕生」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535074 新世紀エヴァンゲリオン 第22話 「せめて、人間らしく」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535105 新世紀エヴァンゲリオン 第23話 「涙」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535124 新世紀エヴァンゲリオン 第24話 「最後のシ者」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm531555 新世紀エヴァンゲリオン 第25話 「終わる世界」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535167 新世紀エヴァンゲリオン 第26話 「世界の中心でアイを叫んだけもの」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm535196 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm420095 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm420930 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm421596 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm422398 新世紀エヴァンゲリオン 「終局の続き」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13034 ニコニコ動画/エヴァンゲリオンへ 戻る
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新世紀エヴァンゲリオン ●7点 ブームになるにはそれだけの理由があると痛感。 主人公が少しずつ心を開いて成長していく過程がいい。 絵柄もリアル過ぎず、くどすぎず丁度いいのではないだろうか。 散々言われているが、映画版の終わり方が糞。 成長していたかに思えていた主人公もまた鬱人間へ。 結局は監督の自慰で締められる。 まだ、TV版で締めたほうがマシだったのでは・・・ よって9点-2で7点かな。最終回って重要だ・・ ●3点 魅力がなく感情移入もできない主人公、序盤は 敵が来た→出撃→倒す のワンパターンな展開 最後の方でなんか難しいことやりたかったぽいが不発 とりあえずメカアクションとセリフ回しだけ評価 ●7点 20話くらいまでぐいぐい惹きつけられて一気に視聴してしまったくらいのおもしろさだった。けど、それ以降がぐだぐだすぎて正に( ゚д゚)ポカーン杉状態…。一応劇場版も見てみたけど、あまりに酷すぎてむしろ笑いがこみあげてきた。リアルタイムで体験していないとわからないものがあるのかもしれないが、やっぱこれはないんじゃないかと思った。 ●10点 見るべきだろう。圧倒的な物語と贅沢なアニメートはそれだけで十二分に良質な「ロボットアニメ」たりえている。おそらく日本アニメ、いやひとつの芸術史としてもこの作品が残した軌跡は偉大であり、並び立つものがない、ひとつの極限である。実際その衝撃は日本アニメ史上例をみないもので、いわゆる「エヴァショック」は90年代日本の歴史的事実でさえある。しかしより注目すべきは、むしろその社会性、同時代性というより、ある種の普遍性であろう。ロボットアニメとして表層的なジャルゴンをちりばめた本作は、それだけでジャンル内在的にすぐれて批評的であるが、それにとどまらずアニメそれ自体に対する強烈なカウンターでもある。実際われわれはここまでアニメ的でありつつ、非=アニメを志向する作品をこれをおいてほかに知らない。その熾烈な闘争は、もはや革命の域に達しており、前半の1クールは、さながら「革命前夜」のようでもあり、見るものを打ちのめさずにはいられない。圧倒的な世界観と世界設定は日本の漫画文化史上随一で、誰であれひと目で興味を抱くキャラ造形はもはや巧みの技といえよう。重厚な脚本と完璧な演出はおよそ本作がテレビジョンで無料放映されていたということが奇跡であるかのようだ。ヤマト以来のロボットアニメのエッセンスが凝縮された本作は、しかし16話を境にある種の転回点を迎える。革命を成し遂げるには、「若さ」が必要だが、本作が一撃したのも、まさにそこであった。速くあること。これを至上命題とした本作とガイナックスは、2クール目やぶれかぶれの作戦に打って出る。とにかく走ること。あらかじめ決定されたゴール=目的地にではなく、それを超えた地点に。凡庸な社会性が「止まれ」という地点をなお越えて走ること。肉体の極限にまで迫ったガイナックスの逃走が、闘争であったことはいうまでもないことである。もはや伝説的な本作を見ずしてアニメを語るのは、洒落でなく騙りである。できれば、本作の決死の闘争を形骸化させてしまったあまたのエピゴーネンを見る前に見てほしい。監督は、「トップをねらえ!」「不思議の海のナディア」で有名な庵野秀明。というより、95年庵野体制のガイナックスというべきであろうか。 ●3点 791が挙げている中で、 ・後の業界に与えた影響 ・メディア展開の規模とその成果 を重点的に評価してみる。斬新性に関しては、話としては 774-775の方々のカキコを見れば分かると思うけど、イデオンが既に色々やっちゃってる。 あと、個人的にはAKIRAも数パーセント入っていると思う。 780の挙げているテンプレ構築の功績も、*敵の正体が不明*目的も不明(だが、共通した行動を取る)*存在が超常現象似。この行は全て演出論の側面が強く、下二行のストーリーの描写法に関する事項は、個人的な意見としてはやっぱりイデオン以来脈々と続いているもので、別にエヴァが切り開いたものではないと考えている。上記の引用行も、テンプレ化したというだけで、ジーンダイバーとかでは普通にやっていた類の演出である。では、テンプレになるほど流行らせてしまったものは何かというと、つまりは25,26話のあの終わり方であると思われる。ただし、内部事情を評価基準にするのは卑怯かもしれないが、あの最終回は破綻したスケジュールの産物であり、少なくとも当時制作をしていたスタッフたちにとってはとっても合格点を与えられる出来だとは思っていなかっただろう。筆者は、アレを目の当たりにしたアニメのクリエイター達が、題材と演出法にすさまじい魅力を感じながらも、その終着点のダメっぷりに口惜しさを感じ、「俺たちがちゃんとしたエヴァを作ってやる!」と意気込んで生まれたのがファフナー・アルジェントソーマ・ラーゼフォンの類なのだと推測している。そういう風に考えると、エヴァンゲリオンというのは、悪い意味での罪作りな作品であると言えるのではないだろうか。とはいえ、アクションとか良かったし、3点は無いんじゃないか、という意見もあるだろう。そこで、エヴァンゲリオンという「商品」の、”メディア展開の規模とその成果”について考えてもらいたい。堆く積みあがった「鋼鉄のガールフレンド」「○○補完計画」の山。そしてその頂に、墓標として聳え立つエヴァ2。可能世界論を作品テーマに内包したエヴァンゲリオンにおける、オフィシャルによって公認されたあのアニメの世界の異なる可能世界、即ちパラレルワールドが上記なのである。好みの問題はあるにせよ、このようになってしまった「エヴァワールド」に”普遍的に優良である”という評価を下すなど、口が裂けても出来はしないと思うのだが、どうだろうか。 ●7点 まあ、ラストは俺も大嫌いだが総合的に見ればこんなものかな、と。序盤~中盤にかけては世界観を上手く描写し、登場人物の心理描写も秀逸。作画は全編好調で戦闘シーンは特筆もの。演出も上手い。作品としてハイレベルなことは確かなのだが、やっぱり最後の締めが……映画はもっとアレだし。終盤を納得のいく形で締められれば9点は堅かったと思っているだけに、すごく惜しい。庵野のバカ。 ●4点 当時、最終回を見た後では0点状態。あまりのオタク向け、一般を無視したつくりに、怒りが止まらなかった。でもその後、それ以下のアニメが続出し、満ちあふれている現在、まだそれでもマシか…と思うようになったのでこの点数。ちなみに劇場版は一切見てませんし、見る気も無し。登場人物が、大人になってない子供ばかり。 ●8点 あらすじは割愛。前半の明るい雰囲気はある意味王道。作画についても高いレベルで安定してる。演出も名作アニメのパロディーが見え隠れしてて良い。ただ後半の鬱展開こそがこの作品をここまで有名にしたことを考えると、後半の部分は賛否が分かれるのはしょうがないとも思う。もう10年も前のアニメだから見てない人も意外と多いかも。見て損はしないと思う。 ●8点 稀代の怪物アニメ。他者に認めてほしいという確約を求めてもがく葛藤に視聴者まで引きずり込んでしまい、空前絶後のアダルトチルドレンブームを巻き起こした。2度の遅延行為に付き合わされた、当時のファンの発狂のさまは、ニフティ等パソコン通信のログに今も残っている。もっとも、この作品の精神性は結局とっとと卒業すべき代物にすぎず、それよりも、過去のロボットアニメの典型的イベント様式を、極限まで洗練させた映像こそ長く語り継がれるべき真価と思われ。作品のピークはいくつもあるが、最高潮は第拾六話「死に至る病、そして」ちなみにオレはTV版13話「使徒、侵入」が一番好き。 ●10点 アニメ史上に残る傑作。オタク文化を象徴するアニメだった。ロボット、萌え、声優、全てにおいて金字塔。アニメの内容も桁違いの出来。巧みな演出と複線で圧倒的な存在感をかもしだす。 ●10点 とにかくキャラが良い味出してる。4話の段階で殆どのキャラの雰囲気がつかめた。内容はかなりヘビーな話だけど、笑いのネタとかも随所に散りばめられてて、見てて飽きなかった。戦闘シーンも良く動いて見ごたえあり。 ●8点 14歳の少年が世界を護るために戦う、ガンダムみたいなお話。音楽、演出など凄く良くできてる。内容としては、高校の倫理で習うような青少年の心理の知識を描く。
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201 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sa] 投稿日:2007/03/28(水) 14 44 38 ID ??? まさに大乱闘の劣化版! 凄い!凄過ぎる~っ!! 202 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 18 39 14 ID ??? こんなもんやるくらいなら戦国無双やる 203 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/28(水) 20 29 17 ID 7M2Nh8/s 勝手にやれよw うぜーw 204 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 20 40 29 ID ??? シャムシェルいじめwww 205 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 22 46 01 ID ??? 想像していたのと違う…悪い意味で。 206 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 22 47 40 ID ??? 今回も限定版、ゴミばっか付くな ミニオルゴール? 意味解んねえ 207 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02 16 47 ID ??? どうでもいいから何かゲーセンで稼動させろよ。 それならちょっとやりたい。 208 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 05 02 09 ID ??? ワクワクするってレベルじゃねーぞ! マジ勃起した 209 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/29(木) 08 29 44 ID 7UrO1Vr1 亀だが 133ワロタw容易に想像つき過ぎて超キモいwww まぁ何だ、エヴァゲーなんて全部雰囲気楽しむ為だけに あるようなもんだしな。ほとんどがゲームとしちゃ破綻 してるしw今回も開発ブロッコリーってだけですでに先は 見えてるだろwま、かく言う俺も綾波育成してたけど・・・ 210 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/03/29(木) 09 49 08 ID ??? 初号機「どどん波ァ!!!」 211 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/03/29(木) 09 57 33 ID ??? 「侍」のごとくミサトや加持を使ってネルフやゼーレを裏切るゲーム希望 212 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 43 50 ID ??? 187 コメ欄ワロス WickedLaharl (1 day ago) more like fucking shitty ass smash clone PS3KUN (1 day ago) more like fucking shitty ass gears of war fps Taractis (1 day ago) What the hell does that have to do with anything? pinoy78 (1 day ago) Gears of War....more like TEARS of War.....and this game looks gay. GenG3000 (1 day ago) megafailure SSJSquall (1 hour ago) you fail for not being eva fans NewtypeS3 (1 hour ago) Super Smash Evangelion...? 213 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 14 17 40 ID ??? 大乱闘みたいなもんだからエヴァ知らない奴ともプレイできるじぁないか常識的に考えて! マジで始まったな 214 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 17 36 ID ??? 桜井タンが作ってくれたら神ゲー それ以外は屑 215 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 20 59 ID ??? 187 アスカもミサトも顔が… 216 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 23 50 ID ??? 角川オールスターズの大乱闘作れよ 217 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 37 32 ID ??? ガンダムとかエヴァに混じって戦うケロロ萌え 218 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 17 55 03 ID ??? マジで重量感ないな 床が上下に動くあたりモロスマブラだし ボリュームの少なさも容易に想像できるな まぁ買うけど 219 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 18 28 00 ID ??? 巨大で重量感があるけど身軽っつー エヴァの特徴を生かした動きやエフェクト、演出が出来りゃいいんだが あぶく銭稼ぎだけのメーカーにそんなこと求めるのは無理だな 220 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 18 43 37 ID ??? やはり着地時にはズシッっと 体が沈み込む感じを再現して欲しかったね 221 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 37 41 ID ??? 名探偵みたいに即売りに出さないで済む事を祈るよ 222 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 22 13 15 ID ??? ファイナルファイト式のエヴァゲー出せば良いんだよ 223 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 22 22 39 ID ??? だから連ジ方式で出せって5年前から言ってるのに バンナムカプンコまじで頼むよ 224 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 10 01 06 ID ??? 中身北斗でいいから2D格闘で出して欲しかった ロンギヌスの槍とか覚醒→捕食とかでテーレッテーな感じで 225 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/30(金) 22 41 12 ID in3C+j+k 公式ムービーみた。 スマブラ風?動き軽いなぁ…。全然エヴァっぽくない…。 これはまたも64版を超える事ができない作品くさい。 64版の低いハードルを越えることができないメーカー糞ワロス。 226 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 22 51 05 ID ??? 64版よりボリュームがあることを願う 227 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/30(金) 22 57 58 ID nflpwcnA 平面な感じが良かったなぁ 色が鮮明で、動きがカクッカクッってなったような 3Dの格ゲーって、生理的に受け付けないんだよ 228 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/30(金) 23 05 55 ID MyMBPiJo / . . . / ̄ \ _....-‐```" \. へ、 / . . / /\. . / ヽ /. . . .‐`" 〈. . . . \. . . /. . ___....-‐ __. . _....-‐. . `、,_ _...-``" |\. . .`/_.-"/..-‐``"∠......../_....-‐ __ ヽ、 ‐`` |.ィ`⌒゙ヽiイ´ // . " ̄`ヽi! /// . ヽ、`ヽ、 . . 〈 (~ レ "´ "...._("ッ ゙i!/"´ //|. . \ _...-``. . . . .\ ` ..、、´゜、、、 __......./ |. . |. . | ‐``. . . . / . . . . ./´`T .._(ッ.ノ /. . / /|. / . . . . . . /. . . . . ./ / /~⌒ヽ、-/゙/ /| /|/ |/ ‐-、____.、-‐ /⌒゙ヽ ヽ / |/ |/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、`、 /‐-、_ 〉/ . ;;;;;;;;;;;;;;;;;....-‐```"\\__\ `ヽ-、;_/ ..-"  ̄ ̄^i;;;;;;;;;;`-;;;;;;;) \ノ ´`ヽ、 . - "ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;∠-‐```"`-、 . . . . ``"". . . . . . `、 \;;;;;;;;;/ \ ;;;|;;;ヽ、 . . . . . . ∧. . . . . . `. \ |;;;;;/ /;;;/;;;;;;;;|. . . . . . / |. . |\ i \ `‐` /;;;/;;;;;;;;;/. . . . / // / ↑こんちくしょー、ブロッコリーの糞がーーー! 229 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 01 31 ID ??? 風っていうかただのパクリだろ 230 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/31(土) 00 17 10 ID gU04+juO ご名答 231 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/31(土) 00 42 20 ID VpXkaqi1 むしろスマブラXにエヴァ出してくれよ。 232 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/31(土) 00 55 12 ID gU04+juO そいつはおっかねぇ、泣いちゃいそうだ。 233 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 56 16 ID ??? 動画見ました。どうみても、糞ゲーです。本当にありがとうございました。 エヴァのゲームって、軒並み糞だよね・・・。 234 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 01 26 58 ID ??? 64やったけど全く面白くねえ・・・ 235 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 02 20 45 ID ??? そもそもエヴァというアニメが 面白くゲーム化するのに無理のある素材なのかもな。 236 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 02 24 17 ID ??? アクションは向かないみたいだな。動画見てようやく気付いたわ 237 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 04 53 18 ID ??? 他にも書いている人がいるが 連ジとか連ザみたいのを映画とあわせてやればそこそこヒットしそうなのにな。 238 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 10 55 09 ID ??? 面白いゲームになるとは思えんがな 239 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 10 58 59 ID ??? エヴァゲーで一番面白いのはスーパーロボット大戦だと思う 240 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 12 16 33 ID ??? 文句いってるなら自分らで作れば? 241 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 12 20 14 ID ??? 出た出た、このテの煽りが。でもこういうのって筋違いなんだよね 勘案しちゃいけないっての?批評しちゃいけないっての?ここをどこだと思ってんの? お前さんにこういう場は向かない。ブログでも立ち上げて一人でマンセーしてろ 242 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 13 07 21 ID ??? ^^;;;;;;; 243 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 14 17 21 ID ??? 必死すぎおまいらふたりw 244 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 19 05 45 ID ??? 241 批評と中傷の区別ができるようになってから書き込みましょうね春厨さん^^ 245 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 21 15 12 ID ??? やけにえらそうだなw 『この場は向かない』ってwww こんな低辺な場所向かないほうがいいだろw 246 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 21 22 11 ID ??? 社員襲来 247 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 21 23 14 ID ??? 例に漏れず今年も涌きやがったな、春虫ども^^ 248 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sag] 投稿日:2007/03/31(土) 22 55 26 ID ??? エヴァなんかに 249 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 01 10 00 ID ??? 負けてらんないのよぉおおぉぉおおお! 250 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/04/01(日) 01 44 01 ID ??? ↑戦自が襲来しますた。 251 名前:バカボン鬼塚[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 03 09 44 ID ??? なんか糞ゲーの予感がする 252 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 10 05 36 ID ??? 出オチだよな、コレ 253 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 12 56 42 ID ??? 出オチゲーとしては名探偵の方がハイレベルだな 254 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 17 31 02 ID ??? ファミ痛で発売をしった。俺はこういうのを待っていた…。 ちゃんと使徒も使えたら接待用神ゲー 64かなんかで唯一のアクションゲームはあったが、PSではアドベンチャーばっかだったから、ほんと嬉しいわ 255 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 20 56 12 ID ??? 神ゲーは 絶 対 に ありえない でも佳作ゲーくらいにはなるかもね 256 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 11 54 07 ID ??? 連邦VSジオン形式で 誰か作ってくれー。武器とかいろいろ使わせてくれー 257 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 13 22 36 ID ??? マゴロク出るならそれだけでいいお(^ω^) 258 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 14 41 53 ID ??? 連ジ形式でやるにはユニットが少なすぎる 259 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sageルリヲ] 投稿日:2007/04/03(火) 14 57 58 ID ??? 初期の連邦はガンダムとガンタンクとガンキャノンとジムしかいなかったお それに比べジオンの前へ習えっぷり F型初号機 サキエル 初号機 ラミエル 弐号機・4号機 マトリエル 3号機 イスラフェル甲 零号機 イスラフェル乙 量産機 シャムシェル JA ゼルエル JA改 バルディエル(3号機) トライデント カヲル(2号機) 連ジ形式でやれそうなのはこれだけっぽい? あとはコストの問題か 260 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 15 25 00 ID ??? コストよりも基本的に一対一か多対一なのが問題かと 261 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sageルリヲ] 投稿日:2007/04/03(火) 15 43 12 ID ??? エヴァ組は2対1とか3対1とかわりかし普通にやっておるな 手段は選んでおられんが(汗) まぁ、連ザも福田厨設定の結晶であるPS装甲(実弾無効、アンチビームシールド付き)を 豪快にスルーしてジンライフルでもアークエンジェルを落とせることであるし、 この際使徒は一度に二体くらい出てもいいんじゃないか。 ステージ数がえらい少なくなりそうだが… そして連ジオで言えば連邦の初心者殺しジェットストリーム黒海ステージ、 ジオンでゲルググで行っても開始10秒で落とされるソロモン宙域並みにウザイ量産機どもが 待ち受けていることであろう(汗) ガギエルはグラブロのスタンスで。(汗) 262 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 17 23 39 ID ??? マトリエルはアッザムだなw 263 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 17 39 38 ID ??? 長距離ポジトロンライフルは どういう扱い? 264 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sageルリヲ] 投稿日:2007/04/03(火) 20 06 25 ID ??? スーパーガンダムやバスターのライフルの感じでいいんじゃないか 通称ゲロビ。 やべぇ使えねえ…(汗) 265 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 20 17 46 ID ??? 半分くらいイベントで倒しそうな予感 266 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 21 13 54 ID ??? エヴァゲーで一番面白いのはエヴァ2だと思う 267 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 21 21 56 ID ??? 255 いや、それはもちろん分かってるw ただ、周りにエヴァ好きだらけの我が家では、エヴァの四人対戦可能ゲーってだけで神ゲーにw 268 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 21 57 44 ID ??? うらやましい 俺には一緒に遊んでくれるようなオタ友はいない 269 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/03(火) 22 48 08 ID ??? 俺の同年代は基本的にエヴァ好きばっかだなあ… 一番漫画とかにハマり出しそうな、中学時代くらいにエヴァブーム真っ只中だったからかな… 270 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 00 07 11 ID ??? 俺も周りにはいないな エヴァっていうと「あぁ、あのオタクアニメ?ww」 みたいに思われてる エヴァそっちのけでレイとかアスカが有名になりすぎたからかな 271 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 00 11 29 ID ??? 綾波レイを知っていて碇シンジを知らない人間が多すぎる 272 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 00 14 33 ID ??? エヴァにとってはシンジの存在が一番大きいものなのにな 273 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 00 27 25 ID ??? そういやこのゲーム、開発(なのかな?)は名探偵エヴァと同じブロッコリーみたいだけど、あのゲームの出来はどうだったの? なんとなく酷そうなストーリーはさておき、システムだの操作性だののアクションパートの出来とかは… なんか鬼武者無頼伝みたいな匂いがするんだが 274 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 00 28 36 ID ??? 中学の時ハマったけど 一緒にエヴァヲタやった友達、あれからどうしてんだろ? 今考えると、俺らむちゃくちゃキモヲタだったような… 最近はヲタであることを隠している俺だけども…スマン友 275 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 02 03 05 ID ??? 271 女友達が 「コレって青い髪の女の子が主人公なんでしょ?」 って言ってた。 276 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 02 53 44 ID ??? 女友達かぁ… 277 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 03 09 53 ID ??? 271 別にそんな事ないんじゃん? 278 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 04 00 36 ID ??? 相変わらずCMは神だなw 絶対ルフラン入ってねぇくせにw 279 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 08 15 24 ID ??? 神 280 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 08 16 38 ID ??? どんなにつまらないゲームでも エヴァオタは買うと思ってるんだろうな お布施するのはもうやめるよ 281 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16 49 53 ID ??? 6月28日発売かあ 282 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19 48 43 ID ??? まだまだ先だな 俺たちあと二ヶ月もだらだらと ここで語り合うのかwww 283 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 00 00 07 ID ??? ttp //www.broccoli.co.jp/game/eva_bo/chara_movie/bo_zero_1.html 盾で過粒子砲を反射するのはいかがなものかと。 284 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 00 05 52 ID ??? これって青い零号機(改?)って出んのかな? SSとかムービーとか見てても出る気配が薄いような・・・。 出なかったら結構萎えるんだが・・・。 285 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 00 07 59 ID ??? 過粒子砲に対して盾は溶けてナンボです 286 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 00 09 49 ID ??? 公式更新。零号機のムービーが公開された。 287 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 01 17 36 ID ??? 284 たぶんやりこみ要素の隠しキャラ。その辺はいっぱいついてそう。 286 283 288 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 03 33 41 ID ??? http //www.dengekionline.com/data/news/2007/4/4/aa3c47d099d04ac1cf59bb313401d107.html http //www.dengekionline.com/data/news/2007/4/4/aa3c47d099d04ac1cf59bb313401d107_8.html 一瞬、議長が蹴られてるのかと思った。 289 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/05(木) 04 29 27 ID wRJllhpQ いや、普通にキャラ少なすぎ。格闘ゲームなんてすぐ飽きるわけで 飽きないように色んな要素ぶちこまないと。 ってか、ほんと原作自体、キャラ少なすぎなのに格闘ゲームて。。。 まあ、見たところポリゴンや動きは 良い感じだけど、それだけじゃぜんぜんダメなんだよ。 売れないよ、まじで。ぶろっこりーさん。 あと、使途らがエヴァに対して小さすぎ。 設定確認してよ、ぶろっこりーさん。 正直、しゃがみパンチとか、しゃがみキックとか そーいうの要らないでしょ?スト2みたいなんは止めてほしい。 基本、銃火器でドンパチ(敵はレーザー)やって暴れるみたいなゲームがいい。 連続技(コンボ)とか狙うような格闘ゲームなら、まじ失笑する。 売れないよ、ほんと。 あと、建物は崩れたほうがいいんでない?なんかしょぼいよ、全体的に。 街じゃなくて、コンテナが転がってる倉庫で闘ってるみたい。 っつか、キャラ数少ない2Dって時点でもうヤバイ。 フィールドが狭いじゃんか。どうせなら一番離れた時のあの小さいキャラのままでいいから カプコンのガンダムみたいな視点で3Dにしてよ。 新東京を歩き回って、使途探して、とか、待ち伏せて、とかやりたい。 とにかく、コマンド必殺技とか、コンボとかね、ほんとエヴァっぽくない。 絶対酷評受けて、終わる。まじで。 290 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 05 03 51 ID ??? http //www.dengekionline.com/data/news/2007/4/4/aa3c47d099d04ac1cf59bb313401d107_14.html ↑ミサトとアスカ別人じゃん? 291 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/04/05(木) 10 31 49 ID RwEgr6UN いつものことだ 292 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 11 14 57 ID ??? 290 これはキツイな…確かに毎度のことだけどさ… 293 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 12 47 14 ID ??? ゲームのシンジってショタ顔なのが多い 製作者の好み? 294 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 13 21 23 ID ??? 290 う~わ・・・もう慣れたけどさ・・・・。 295 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 13 28 28 ID ??? ミサトの眉がリツコみたいになってらw 296 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 14 00 05 ID ??? 293 もともとショタ顔だから 297 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 14 02 38 ID ??? というか、ミサトの髪を手で隠して、脳内で瞳の色を変換したら シンジになったんだがw まさかおなじグラフィックデータ使い回しとか? 298 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 15 32 21 ID ??? http //www.dengekionline.com/data/news/2007/4/4/aa3c47d099d04ac1cf59bb313401d107_7.html ゲージとかそうゆうのはエヴァ風にしてほしかった。せめて活動限界タイマーぐらいほしかった。 299 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 20 01 58 ID ??? ↑あ、ほんとだ 気がきかねぇなぁ…。作ってる奴ら、ちゃんと本編見てんのか 300 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/04/05(木) 23 58 46 ID ??? 290 どっちも男前だなw
https://w.atwiki.jp/mydata/pages/241.html
新世紀エヴァンゲリオン[再] (全26話終了) 01 使徒、襲来 02 見知らぬ、天井 03 鳴らない、電話 04 雨、逃げ出した後 05 レイ、心のむこうに 06 決戦、第3新東京市 07 人の造りしもの 08 アスカ、来日 09 瞬間、心、重ねて 10 マグマダイバー 11 静止した闇の中で 12 奇跡の価値は 13 使徒、侵入 14 ゼーレ、魂の座 15 嘘と沈黙 16 死に至る病、そして 17 四人目の適格者 18 命の選択を 19 男の戰い 20 心のかたち 人のかたち 21 ネルフ、誕生 22 せめて、人間らしく 23 涙 24 最後のシ者 25 終わる世界 26 世界の中心でアイを叫んだけもの メモ 7月10日 金 26 20~28 50 06~10話 7月15日 水 26 29~27 29 11~12話 7月17日 金 27 05~28 05 13~14話 7月22日 水 26 29~27 29 15~16話 7月24日 金 26 20~27 50 17~19話 7月31日 金 26 35~28 35 20~23話 8月01日 土 26 10~27 40 24~26話